关于 iOS 代码混淆、4.3 / 2.3.1、Unity、Flutter、Cocos、Uni-app IPA 加固、Framework / App 加固与 dSYM 还原的说明,帮助先自查再试用。
从符号改名、资源处理、编译级混淆和传统加固的差异说起,帮助选型,避免把两个概念混为一谈。
4.3 被拒后先核对元数据、截图和业务重复度;IPA 可用静态分析工具出符号与资源重合报告,再决定是否做编译级隔离。
隐藏功能、误导描述和资源残留如何触发 2.3.1,以及提审前可以自查的清单。
从 Unity 导出 Xcode、配置签名到接入小蟹混淆的步骤说明,并指向在线文档。
Dart 符号、插件、排除规则和 Xcode 调试在 Flutter iOS 工程里的注意点。
先讲清 dSYM 是什么,再在运行设置里打开还原 dSYM,把混淆符号变回原始符号。因代码膨胀,崩溃栈能还原,但无法精确定位到某一行。
Cocos 导出 Xcode 后如何挂 COSDK、签名并混淆,以及和 Uni-app IPA 加固的区别。
Uni-app 云端打包只有 IPA。从应用中心下载专用版,导入授权,选 IPA、配签名、调混淆配置,点开始混淆即可得到加固后的包。
小蟹定向加固在 LLVM IR 上保护 Framework / SDK,路线和 OLLVM 同类,与工程混淆、IPA 加固不是同一入口。
下载应用中心,选择通用版或 Uniapp 专用版,在注册码页面申请授权。文档里有逐步操作。