¥2999
- 一次性收费
- 一次上架指导
- 一次技术支持
- 限量提供
从2018年至今,工具经历了175次迭代,最开始从源码版本进化到如今的通用版本,从最开始在公司内部使用,再到后来开始对接外部客户我们经历了漫长的时光。对外发布免费试用版本120多个,终于实现了iOS全平台技术栈的混淆支持。
了解更多限定单一的 Bundle Id 的解决方案,只为上架一个应用。
一次IPA静态分析,能出一个报告,清楚看到各项指标。
为期一个月的技术支持服务,不包括提供定制化的需求
不限定 Bundle Id ,每套源码可以提审3次,特征不重复。
不限定 Bundle Id ,每套源码可以提审6次,特征不重复。
不限定 Bundle Id ,每套源码可以提审9次,特征不重复。
支持Objective-C项目的源码级别混淆
第一个内部版本,在公司内部使用,只支持了几个老的社交项目,当时过审还没有那么严格。
支持简单Swift项目和OC的混编项目
让人头疼的开始,逐渐发现语言已经成为一种障碍,问题越来越多,工具用起来很难受。
适配 Cocos 全家桶系列
开始陆续接到需求要上架cocos2d-x、cocos2d、cocos-quick等技术开发的游戏项目,为此我们开始了积极的测试和适配工作。
适配 Unity3d 项目
Unity3D 项目我们也完美支持了,太不容易了,期间我们开始了技术路线的疯狂之路。
开始支持 Xcode15 和适配 Xcode16
MacOS 升级是一个大坑,又让我们团队陷入痛苦中,请替我问好 Apple MacOS 团队。
Flutter 版本来袭
从未能想过会去适配 Flutter 项目,这几年上架的技术路线开始分化,新开始!